Бывший руководитель Insomniac Games Тед Прайс рассказал, что период работы с Electronic Arts и Microsoft стал самым стрессовым в истории студии.
После выхода Resistance 3 команда решила попробовать себя в создании мультиплатформенных игр, но адаптация к новым условиям и сотрудничеству…
В середине прошлого десятилетия ключевые сотрудники студии BioWare сформировали глобальный план развития франшизы Dragon Age, который должен был соответствовать запросам со стороны руководства Electronic Arts. Издательство хотело превратить франшизу в один из своих ключевых активов с миллиардным доходом.
В недавнем…
Глава издательства Electronic Arts Эндрю Уилсон прокомментировал провал ролевой Dragon Age: The Veilguard. Правда, его выводы можно назвать парадоксальными.
В конце января руководство EA анонсировало реструктуризацию BioWare. Это произошло на фоне последних заявлений, согласно которым пользовательская база The Veilguard составила…
Need for Speed обязательно вернется, но не в ближайшее время. Об этом Electronic Arts сообщила в комментарии порталу Eurogamer.
По словам представителей издательства, ответственные за серию разработчики из Criterion Games сфокусированы сейчас на создании следующей части Battlefield в партнерстве с…
Издательство Electronic Arts приняло решение объединить четыре внутренних студий под общим брендом Battlefield Studios. Кроме того, был представлен первый тизер новой части Battlefield под незабываемную «радиопердежную» тему Battlefield 3.
Согласно заявлению, над серией Battlefield сейчас работают DICE, Criterion Games, Ripple…
Штат разработчиков в студии BioWare в ходе реструктуризации сократился приблизительно в два раза. Об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.
Ещё в 2023 году в BioWare работало более 200 человек. Однако теперь в студии осталось менее 100 человек.
Как отметил Шрайер, после…