Бывший топ-менеджер PlayStation Адам Бойс похвалил Microsoft за мультиплатформенную стратегию. В интервью Gamertag Radio он отметил, что понимает эмоции давних фанатов бренда, но считает изменения своевременными и призывает посмотреть на происходящее под другим углом.
"Я понимаю, почему у людей есть…
Ветеран PlayStation Шон Лейден считает, что платформодержатели располагают различными преимуществами перед простыми издателями, и одно из них заключается в том, что им легче вызывать у пользователей так называемый FOMO-эффект ("Боязнь пропустить интересное").
Sony, Microsoft и Nintendo рекламируют свой контент как…
В декабре 2024 года Microsoft стала главным издателем в мире с точки зрения полученной выручки. Об этом говорится в отчете аналитической компании Ampere.
Согласно оценкам экспертов, за прошлый месяц игроки потратили $465 миллионов на контент американской корпорации — ключевым драйвером…