Разработка игр дорожает, о чем издатели регулярно заявляют в рамках своих финансовых отчетов. Из-за повышения стоимости разработки, многие компании стараются минимизировать риски и выпускают только игры по известным франшизам, в окупаемости которых они не сомневаются.
Глава Saber Interactive Мэтт Карч, а также руководитель разработки Warhammer 40,000: Space Marine 2, в рамках интервью для Стивена Тотила заявил, что считает эпоху «игр за $400 млн» практически завершенной. По его словам, это просто не нужно для создания хороших проектов:
Я считаю, что эпоха игр ААА стоимостью в 200, 300, 400 миллионов долларов подходит к концу. Я не думаю, что это необходимо. Я не думаю, что это уместно.
По словам Карча, гораздо важнее предложить хорошую одноразовую кампанию и игру, которая «не доит ни цента с игроков», чем масштабный проект с живым сервисом и огромным количеством донатов.
В прошлом году руководители разработки Warhammer 40,000: Space Marine 2 говорили, что бюджет на проект составил меньше половины от бюджета DOOM Eternal.
Источник: newxboxone.ru