Глава Saber Interactive считает, что игры за $400 млн остаются в прошлом

Разработка игр дорожает, о чем издатели регулярно заявляют в рамках своих финансовых отчетов. Из-за повышения стоимости разработки, многие компании стараются минимизировать риски и выпускают только игры по известным франшизам, в окупаемости которых они не сомневаются.

Глава Saber Interactive Мэтт Карч, а также руководитель разработки Warhammer 40,000: Space Marine 2, в рамках интервью для Стивена Тотила заявил, что считает эпоху «игр за $400 млн» практически завершенной. По его словам, это просто не нужно для создания хороших проектов:

Я считаю, что эпоха игр ААА стоимостью в 200, 300, 400 миллионов долларов подходит к концу. Я не думаю, что это необходимо. Я не думаю, что это уместно.

По словам Карча, гораздо важнее предложить хорошую одноразовую кампанию и игру, которая «не доит ни цента с игроков», чем масштабный проект с живым сервисом и огромным количеством донатов.

В прошлом году руководители разработки Warhammer 40,000: Space Marine 2 говорили, что бюджет на проект составил меньше половины от бюджета DOOM Eternal.

Источник: newxboxone.ru

Next Post

Слух: в этом году представят новые Tomb Raider, Castlevania и Nier: Automata

Разработка новой части Tomb Raider не является секретом уже несколько лет. Известно, что над проектом работает Amazon Games, и они в прошлом году говорили, что создание проекта продвигается достаточно успешно. Как сообщает Даниэль Камило из GamesIndustry, проект полноценно представят уже в этом году. В своих социальных сетях Даниэль Камило написал, […]