У главы Xbox Фила Спенсера состоялось интервью, в котором он обсудил популярность игр-сервисов среди крупных издателей.
По словам Спенсера, Microsoft продолжит выпускать одиночные игры (в том числе небольшие проекты) — Xbox не будет отказываться от игр для одного игрока. Он…
Разработчики Eclipse Glow Studio раскрыли новые детали своего амбициозного экшена Tides of Annihilation, который переносит игроков в разрушенный Лондон, наполненный мистикой и артурианскими легендами. Помимо свежих подробностей, команда показала впечатляющие концепт-арты и скриншоты, подчеркивающие контраст между современным городом, охваченным хаосом,…
Геймдизайнер Даниэль Вавра, известный как автор серии Kingdom Come: Deliverance, высказался о состоянии современных одиночных игр и их сюжетов. В своём посте через социальные сети выразил мнение, что игры редко могут похвастаться сильным сценарием и убедительными персонажами, в отличие от…
Вчера стало известно о смерти известного разработчика Виктора Антонова, который внес неоценимый вклад в разработку таких игр как Half-Life 2, Dishonored и ряд других знаковых проектов:
Ушел из жизни Виктор Антонов — арт-директор Half-Life 2, который приложил руку к созданию…
Современный рынок многопользовательских игр — крайне сложное пространство, где выжить могут лишь немногие. Даже крупнобюджетные проекты сталкиваются с трудностями, не говоря уже о независимых разработчиках. Level Zero Extraction, хоррор-шутер с асимметричным геймплеем, вдохновленным Dead by Daylight, изначально привлек внимание своей…
Инсайдер MEGAsizeGPU сообщил, что запасы видеокарт GeForce RTX 5090 в ближайшее время заметно увеличится, что может привести к понижению цен на рынке. В своем посте он отметил, что спекулянты, ждавшие ожидаемой нехватки, теперь могут остаться в убытке.
С началом продаж…
Многие из самых успешных фильмов XXI века основаны на комиксах. Хотя такие картины, как «Тёмный рыцарь» и «Мстители: Финал», принесли Голливуду миллиарды долларов, этому жанру потребовалось время, чтобы завоевать уважение зрителей.
Популярность супергероев начала расти в 1990‑х годах, но тогда…
Недавно стало известно о том, что в сеть утек архив с исходным кодом Grand Theft Auto: San Andreas, который, тем не менее, оставался защищен паролем.
В сеть утек исходный код Grand Theft Auto: San Andreas, но пароль от архива еще…
В последние несколько дней игровое сообщество бурно обсуждает механику живого мира в Kingdom Come: Deliverance 2: в видеоролике показано, как горожане собирают с улицы брошенные предметы (кстати, общей стоимостью более одной деревни). Самое интересное, что механика оказывается гораздо сложнее, чем…
Студия sodesign представила новый расширенный геймплей M.I.N.S.K — сурвайвл-хоррора от третьего лица в мрачном постапокалиптическом мире.
В M.I.N.S.K игрок управляет роботом, который является последней надеждой на выживание своего создателя. Роботу предстоит исследовать опасные территории, решать головоломки и сражаться с мутантами,…
Марк Лэйдлоу, бывший ведущий сценарист компании Valve, сообщил о том, что ушел из жизни известный болгарский разработчик Виктор Антонов. Причины и дата смерти на данный момент неизвестны. Антонову было 53 года.
Путь Антонова в игровой индустрии начался в Xatrix Entertainment,…
На фоне готовящегося релиза Grand Theft Auto 6, который запланирован на текущий год, ряд аналитиков и пользователей стали высказываться касательно предполагаемой цены на игру Rockstar Games.
Некоторые из них делают заявления в духе "подобную игру я могу купить и за…
Моддер Romi вернулся с еще одним пакетом текстур для Final Fantasy 7 Rebirth. Этот пакет размером 21 ГБ улучшает около 14000 текстур.
Вы можете скачать этот новый пакет текстур по этой ссылке. Чтобы установить его, вам просто нужно вставить 3…
Моддер ChemBoy1 выпустил мод для Kingdom Come: Deliverance 2, который включает асинхронные вычисления. Включив асинхронные вычисления, вы получите лучшую производительность в этой игре без каких-либо недостатков.
Асинхронные вычисления в основном позволяют конвейеру рендеринга выполнять задачи асинхронно, а не синхронно. Это…
По словам креативного директора The Blood of Dawnwalker Матеуша Томашкевича, в отличие от его последней режиссерской работы в The Witcher 3: Wild Hunt, вы сможете убивать случайных NPC, как это обычно делают вампиры, а некоторые из них даже являются важными-персонами.…
Ubisoft недавно провела свою финансовую телефонную конференцию для инвесторов и аналитиков, а финансовый директор Фредерик Дюге рассказал о Star Wars Outlaws и предстоящих играх. Дюге упомянул, что, хотя продажи Star Wars Outlaws выросли в праздничный сезон, этого «недостаточно, чтобы оправдать…