Nightdive Studios, занимающаяся разработкой ремастера System Shock 2 объявила о том, что раскроют дату выхода игры уже совсем скоро — на презентации Future Game Show Spring Showcase. Она пройдёт 20 марта 2025 года.
В ходе трансляции разработчики также покажут новый…
Обложка: скриншот из Avowed
На проходящей конференции DICE Summit выступили представители команды Obsidian Entertainment — и рассказали о том, что у компании весьма далеко идущие планы. По словам операционного вице-президента Маркуса Моргана и производственного вице-президента Джастина Бритча, их цель —…
Игра Avowed вышла в раннем доступе и получила рецензии от критиков. Проект сейчас имеет оценку в 81 балл на Opencritic и «Очень положительные» отзывы в Steam от игроков, которые приобрели расширенную версию и получили доступ к игре на 5 дней…
Подведены итоги одной из престижных игровых наград — DICE Awards, которая вручается академией интерактивных искусств и наук. На протяжении многих лет было принято считать мероприятие игровым «Оскаром», но в последнее время на это звание также претендует The Game Awards.
Главной…
Через неделю, 21 февраля 2025 года, состоится релиз Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Это спин-офф основной франшизы Like A Dragon (Yakuza), который расскажет историю Горо Мадзимы. Игра выделяется среди прошлых частей франшизы своим «пиратским» стилем. Игроков в ней…
Обложка: Like a Dragon — Pirate Yakuza in Hawaii
Sega выпустила демоверсию пиратского приключенческого экшена Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii про приключения Горо Мадзимы в необычном сеттинге.
Исходя из описания, в демоверсии будет представлена ограниченная зона областей Гонолулу…
Обложка: трейлер Path of Exile
Grinding Gear Games раскрыла подробности масштабного события Legacy of Phrecia («Наследие Фрекии») для Path of Exile 2, которое стартует 20 февраля в 23:00 по московскому времени.
Ключевым нововведением станетполная замена всех 19 классов Восхождения на…
Издательство Serenity Forge и разработчики из студии Hack The Publisher объявили о планах выпустить игру Centum уже 11 марта на Xbox One, Xbox Series X | S, Playstation 4, Playstation 5, Switch и PC.
Centum представляет собой приключенческую головоломку. В…
Студия Blizzard выпустила игру Diablo IV летом 2023 года. Осенью 2024 года состоялся релиз первого крупного дополнения для нее — Vessel of Hatred, которое хорошо приняли игроки и критики. Blizzard не скрывали, что они планируют и дальше развивать игру, а…
В 2022 году состоялся релиз первого сезона сериала Halo. Сам проект находился в процессе создания почти 10 лет. Его концепция и состав действующих лиц в разработке регулярно менялся. В результате, в 2022 году сериал был выпущен на Paramount+, где он…
Обложка: Avowed
Игровые СМИ начали публикацию обзоров на ролевой экшен от студии Obsidian под названием Avowed — игра выходит 18 февраля, однако владельцы премиум-издания смогут начать играть уже сегодня.
Критики встретили Avowed восторженно: на Metacritic игра получила среднюю оценку в…
Обложка: скриншот из Assassin's Creed Shadows
Компания Ubisoft выпустила ответы на часто задаваемые вопросы касательно технической стороны грядущей Assassin’s Creed Shadows. Выбрали из них главное:
Игра будет работать при 4K и 60 FPS на «старших» консолях PS5 и Xbox Series…
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выпустили первый действительно масштабный патч в 2025 году. Обновление распространяется под номером 1.2, оно уже доступно для загрузки на Xbox Series X | S и PC. В том числе, апдейт вышел для игроков, которые…
Официально об играх, которые уберут в марте 2025 года из Game Pass, станет известно примерно за 2 недели до их непосредственного удаления. Этого времени часто не хватает, чтобы пройти проекты до конца. Поэтому мы регулярно заранее сообщаем о том, какие…
Разработчики Mech BREAK объявили о скором старте открытой бета-версии игры. Ее назвали Global Storm, она пройдет только на Xbox Series X | S и PC. Сейчас игра не заявлена к релизу на Playstation 5, но разработчики не скрывают, что в…
Обложка: скриншот "Канобу"
Студия Housemarque после анонса экшена Saros немного детальнее рассказала об его отличиях с предыдущим проектом студии — Returnal.
Главное отличие — постоянная прогрессия, которая делает смерть персонажа «ценной». После смерти игрок может навсегда улучшить своё снаряжение, костюм…